Fall Out:
Fall Out 1,2
:
Desarrollador: Interplay
Distribuidor: Interplay
Lanzamiento: 1997
Género: RPG
Modos de Juego: 1 jugador
Plataforma: DOS, Windows, Macintosh
Media: 1 CD
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Parte 11
Parte 12
Parte 13
Parte 14
Parte 5
FallOut 1 ,2 y tactics
Notapor xNEOx » Febrero 24th, 2009, 3:52 pm
FallOut
Imagen
Desarrollador: Interplay
Distribuidor: Interplay
Lanzamiento: 1997
Género: RPG
Modos de Juego: 1 jugador
Plataforma: DOS, Windows, Macintosh
Media: 1 CD
Calificación: 15
Imagen
Requisitos: Intel Pentium 90 ; Microsoft Windows 95 o posterior (no
Windows NT), o DOS 5.0 o posterior; 16MB RAM; CD-ROM x2; DirectX 3.0a
(para versión Windows); tarjeta gráfica de 1 MB; tarjeta de sonido Sound Blaster o compatible
Imagen Sinopsis:FallOut
tiene lugar en un escenario en el que los Estados Unidos se han visto
envueltos en una guerra nuclear mundial, lo que ha degenerado en un
mundo post-apocalÃptico al estilo de Mad Max.
El protagonista de FallOut es un habitante de uno de los búnkeres antinucleares (conocidos como
Vaults) construidos con la idea de preservar la vida humana hasta que
el invierno nuclear haya pasado. El juego se desarrolla en el año 2161
en el sur de California. El Chip de Agua del búnker, que controla el
bombeo y reciclado de agua, se ha estropeado, y se encomienda al
protagonista la misión de buscar uno nuevo.
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FalloOut 2
Imagen Guión
El protagonista de FallOut
salvó el mundo de una horda de monstruos que pretendÃa exterminar a
la humanidad tal y como la conocemos. Sin embargo, incomprendido por
sus lÃderes, fue desterrado de su hogar y vagó por el desierto hasta
fundar un pueblo llamado Arroyo. Ahora Arroyo atraviesa una grave
crisis, en la que predomina la enfermedad y la muerte. Solo puede
salvarlo un artefacto de antes de la guerra llamado GECK (Garden Eden
creation kit o Equipo de creación del jardÃn del Edén). El
descendiente directo de aquel fundador será el elegido para buscar
dicho artilugio, que necesita desesperadamente su pueblo.
El juego en si, esta dividido en dos partes, cuando encuentras el
GECK, se inicia la segunda, es cuando empieza la diversion "en serio".
Jugabilidad
Manejo con el ratón bastante sencillo. Pasando sobre un objeto
aparece el icono de la acción más tÃpica que se puede hacer con él.
Pulsando se realiza esa acción y dejándolo pulsado aparecen iconos de
otras posibilidades.
Su pinchamos en el suelo el personaje se dirige allÃ, siempre y
cuando no haya obstáculos y sepa llegar. Sin embargo, se encuentra muy
poco desarrollada la capacidad del programa para buscar caminos
posibles. Moviendo el cursor al extremo de la pantalla se produce un
scroll en esa dirección que nos permite ver los alrededores más
cercanos a nuestra posición.
En la parte de abajo disponemos de botones de inventario,
caracterÃsticas del personaje, habilidades que podemos usar, etc., que
se utilizan intuitivamente.
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